Технология печати определяет, какой получится деталь: прочной или хрупкой, гладкой или с видимыми слоями, одноцветной или с логотипом. У каждой технологии свои сильные стороны, и выбрать нужно под задачу, а не по моде. Ниже — те технологии, на которых мы печатаем, и как между ними выбирать.
Какая технология для чего
| FDM | Многоцветная печать | Фотополимер | |
|---|---|---|---|
| Что это | Пластиковая нить плавится и наносится слоями | FDM с 2–4 цветами пластика в одном изделии | Жидкая смола застывает под ультрафиолетом |
| Слой | 0,1–0,2 мм | 0,1–0,2 мм | 0,03–0,05 мм |
| Прочность | высокая | высокая | средняя, тонкие детали хрупки |
| Поверхность | видны тонкие слои, шлифуется | видны слои, цвет в материале | гладкая, детали чёткие |
| Размер | до 20–25 см целиком, крупнее — частями | до 20 см | миниатюры и мелкие детали |
| Цена | самая низкая | чуть выше FDM | выше FDM |
| Подходит для | детали, корпуса, серии | брелоки, сувениры, бейджи | фигурки, миниатюры, украшения |
Как выбрать
Нужна прочная деталь, корпус или серия — FDM. Это основная технология: PETG, ABS, ASA, нейлон, TPU. Деталь выдерживает нагрузку и работает годами. Ферма принтеров печатает серии от десятков до тысяч штук. Подробности — на странице FDM-печати.
Нужен цвет без покраски — многоцветная печать. Логотип, надпись, узор в самом пластике: брелоки, бейджи, сувениры. До четырёх цветов в изделии, ничего не стирается.
Нужна мелкая точная деталь или фигурка — фотополимер. Лицо персонажа, украшение, миниатюра, деталь с тонкой геометрией. Поверхность гладкая, детали читаются. Подробности — на странице фотополимерной печати.
Что выбрать для типовых задач
- Корпус прибора или электроники — FDM, PETG или ASA.
- Брелок, бейдж, сувенир с логотипом — многоцветная печать.
- Запчасть, шестерня, кронштейн — FDM, PETG, нейлон.
- Фигурка по фото, портретная статуэтка — фотополимер или многоцвет, в зависимости от стиля.
- Миниатюра для настольной игры — фотополимер.
- Образец для проверки формы — FDM, PLA, самый быстрый и дешёвый вариант.
- Уличная деталь — FDM, ASA.
Материалы и постобработка
Материал выбираем под условия: PLA для образцов, PETG для большинства рабочих деталей, ABS и ASA для нагрева и улицы, нейлон для шестерён, TPU для гибких деталей. Любую деталь можно отшлифовать, загрунтовать и покрасить. Какие материалы подойдут вашей задаче, расскажем при расчёте.
Типовые ошибки при выборе
Частая ошибка — брать фотополимер для детали, которая будет работать на нагрузку: она красивая, но ломается. Другая — печатать на FDM фигурку с тонкими элементами и разочароваться в чёткости лица. Третья — заказывать покраску там, где достаточно многоцветной печати: логотип в пластике не стирается и дешевле. Если сомневаетесь, лучше напечатать пробную деталь, чем тираж не той технологией.
Не уверены — спросите или напечатайте пробу
Если технологию выбрать трудно, пришлите модель и условия работы: подскажем и, если нужно, напечатаем пробную деталь. Для новых изделий пробная печать — обычная практика, перед тиражом. Модель, если её нет, нарисуем: 3D-моделирование.



